SOBRE MINECRAFT
Minecraft es un videojuego independiente de
construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus
«Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang
AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después
de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
Un mes
antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue
estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue
lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión
del juego para Xbox 360, Xbox Live Arcade y PS3. Todas las
versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento.
El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de PlayStation
Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios, esta versión presenta las
mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de
consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al
comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation
Vita. Actualmente se han vendido más de 54 millones de copias.
En
Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos
(bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno,
recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir
criaturas (llamadas mobs en
inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tenía dos
modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir
recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores
tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no
requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de
juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más
tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite
que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.
También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en inglés), que es similar al modo supervivencia,
con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la dificultad difícil y
que el jugador posee solo una vida, por lo que cuando muere termina la partida
y el mundo debe ser borrado.
El 15 de
septiembre del 2014, Minecraft fue
adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2.500 millones de
dólares, este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la
compañía.

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